由宇峻奥汀研发的国产RPG大作《幻想三国志5》早已于4月25日发售了,游戏作为本年度第一款国产游戏大作而倍受玩家期望,但是游戏战斗系统及另外一些方面的瑕疵也逃不过玩家的法眼,一时间贴吧、微博争相被玩家吐槽。官方及时在4月30日公布了游戏第一版改版,补丁主要优化了玩家意见较多的战斗系统以及跑完图速度方面,不过这样的态度在国产游戏界堪称非常有诚恳。这样敲低姿态的不道德也为幻三五夺得了不少赞誉。诚然游戏有可能还不极致,但是什么都比不上一颗乐意拒绝接受意见的心。
也许就像游戏所说,初心不变,等你回来。同时,《幻想三国志5》制作人高尚麟先生也在其微博公布了一篇致玩家信,文字做事真诚,坦言不会在游戏发售后持续观赏各种实况直播、贴吧、论坛的文章,并且评估了一些研发中的严重不足,也真诚的期望玩家可以多体会游戏的体验,并且允诺将不会更进一步优化改动游戏,玩家体会到更为纯粹的幻三味道。
以下是微博原文:从发售到现在,仍然持续看了各种实况直播、贴吧、论坛的文章,接到了很多对系统,无论优劣,我们都虚心接受,也让我在此说道声谢谢,有你们,幻想三国志5才能被更加多人看到,也能有机会做到的更佳。边看也在边评估自己在研发上严重不足的部分,很多建议十分棒,也有很多是当初研发团队实在能行,但是只不过并不抢眼的设计,这些感叹始料未及。
无论如何,你们的反对与期望我们深深感受到了,我们预计在今日不会展开一波改版,请求大家切勿、意味著一定要展开改版。战斗部分是近几日来最被诟病的问题,当初期望呈现出的战斗体验并没构建,反而对于过长的战斗、头像转换操作者给弄失了冷静。
针对这些,在辩论后,立刻做到了血量调整跟操作者优化,期望能减少大家对战斗无趣的风寒。另外,我们建议有兴趣的玩家可以试试副武在战斗中的类似之处,那不会是另外一种战斗风格。另外,针对在探寻时实在探寻跑步的速度太快的对系统,在改版之后就不会变成了衝刺版本,期望能降低大家探寻时的压力,需要乐趣的探寻城镇,找到更加多支线彩蛋。还有很多话想要说道,但现在请求让我们之后大力的处置大家对系统,以行动来对此你们的期望。
感激大家出售幻想三国志5并给与我们如此多的对系统跟反对。幻想三国志5不是起点,而是起点,我们对单机的热情会完结,期望你们能之后反对,谢谢。目前官网早已对外开放了改版补丁iTunes,本次改版除了修缮一些BUG之外,还调整了野外怪物的迎击机制,减少主线剧情中的精英鬼以及BOSS血量,提升玩家在地图上的移动速度,并优化了战斗操作者。这些改动遥相呼应玩家,令其游戏体验更为简洁。
改版日志:1.优化 - 角色投掷招式后,系统将自动转换到下一位非自动角色。2.优化 - 副武器教学后不会赠送给全队成员的副武器。3.优化 - 调降主支线精英、BOSS血量。4.优化 - 调整角色于地图移动时的跳跃速度为两倍。
5.优化 - 野外明雷怪物追加迎击距离容许机制,会死命平着玩家。6.优化 - 新增禹陵村果园与古槐镇千年槐树的地图标记点。7.功能修正 - 当计算机有联结PS4手把时,转入战斗时视角不会被强迫转换问题。
8.功能修正 - 主线任务记事文字并未自动更新问题。9.功能修正 - 部分道具、技能用于、战斗开场特效表演。10.功能修正 - 有些静画无法转入图鉴的问题。
11.功能修正 - 蟠蛇谷场景穿帮问题。12.功能修正 - 某些计算机配备不会有画面断裂的问题。
13.行程调整 - 改动陵心湖底的百年鲤鱼妖和陵心湖畔的蜜蜂,副本后遇不到问题。14.行程调整 - 调整野外地图商人至便利出售方位。
15.行程调整 - 修正成都钓鱼翁对话重合问题。16.行程调整 - 改动幽都支线错误的对话差分。17.行程调整 - 处置成都NPC的对话分歧。
18.文字调整 - 部分支线任务追加提醒委托人所在位置、战斗强度警告。19.文字调整 - 新手教学减少针对操作者提醒手柄摇杆的用于方式文字。20.文字调整 - 加载界面内关于幽都纸海棠花描述。21.文字调整 - 修正部分用字字切换错误。
22.文字调整 - 修正主支线文本部分呼吸困难托文字与空格问题。幻想三国志5 豪华版 评分:3.3 类别: 角色扮演 大小:5.。
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