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本文摘要:根据创新总监Hugo Martin,《吞噬战士:永恒》游戏中将没商城,玩家用于经验能关卡的东西只有皮肤,这些皮肤会影响游戏均衡,只是看上去更酷罢了。

根据创新总监Hugo Martin,《吞噬战士:永恒》游戏中将没商城,玩家用于经验能关卡的东西只有皮肤,这些皮肤会影响游戏均衡,只是看上去更酷罢了。“《吞噬战士:永恒》是一个60美元的游戏,并不是一个免费游戏或手游。我们想要给玩家一个原始的体验,就像大家所预期的那样没商城。如果玩家对皮肤关心的话,你可以用于经验关卡皮肤。

当然你也可以几乎漠视它,它对你的体验几乎没任何影响,都是免费的。”以往大部分游戏,其皮肤须要用于游戏内金币或真钱关卡,但《吞噬战士:永恒》使用经验关卡的方式也却是业界一股清流了。《吞噬战士:永恒》将于2020年3月20日发售,登岸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia,任天堂Switch版仍在研发中。吞噬战士:永恒(Doom Eternal)3.。


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