在无数的次元世界里,不存在这样一个世界,音乐之界,音乐之界的中心是一颗音乐之树。音乐之树根由音乐女神在世界中心种下,八边形着音乐之灵,向整个世界传播音乐元素。任何回到音乐之界的生灵,都会情不自禁的随着音乐而歌唱和唱歌,连周围的银铃草都随之摆动。
歌舞姬计划长时间在音乐之魂魄的浸染下,音乐之树唤醒了自己的意志。它渴求歌舞,期望音乐之界的音乐和舞蹈更为非常丰富。
音乐女神感受到它的心愿,容许它间隔千年,展开一次歌舞姬计划:恶魔全次元世界的能歌善舞之灵,化作歌舞姬,找寻曾多次的无限大,在这里再度乐趣获释和闪亮他们的歌舞才华。音乐之树找寻歌舞姬的相连者来恶魔并陪伴歌舞姬茁壮。能沦为相连者的人不仅享有音乐之心,还要有强劲的意志力确保会因次元界壁的影响丧失记忆,堪称命中注定之人。歌舞姬被恶魔后正处于半醒来状态,丧失了曾多次的自我。
作为一个二次元音乐手游,一个美轮美奂的故事背景必可少的,可以说道这个游戏首先安利到我的就是它的背景故事。和主流游戏类型有所不同,音乐游戏的核心内容向来与画面和剧情等元素牵涉到,不受最初在街机平台发展时的影响,大部分音乐游戏都更好是在音乐和序面上下功夫,所以当我看见游戏的世界观的时候,我有点吃惊了,5个主角的歌舞姬从大天使到小恶魔,从极致女神到人间的妖姬,有这各自的命运、故事、背景、特点,《命运歌姬》不仅做了更进一步,还把故事谈得更为精妙,更为可观。随着剧情的前进,游戏很精妙的用日记将记忆片段连接,主线剧情中玩家可以和歌舞姬联合走上找寻记忆的旅程。已完成剧情中的各种舞蹈任务,预示着大量精致的动态CG,关卡歌舞姬重生的记忆。
加深彼此的距离,沦为彼此唯一无二的知音!支线剧情中的歌舞姬们不会对外开放各种尤其的对话剧情,有和相连者的亲近聊天,还有歌舞姬之间的日常对话。在某些类似的条件下说不定还不会打开隐蔽剧情,看见歌舞姬的小秘密哦!一个个的记忆碎片就像一个个彩蛋,让你猜中将近下一个不会是什么,但是有不禁去想要,我想要这就是游戏剧情的魅力所在吧!游戏操作者(9/10):双手六键挑战你的每一根神经游戏使用的双手六个键位的模式,可以说道是左右双判断线的行踪式的fans向音游,这个是我第一次看见。各种颜色的音符气泡从画面中央飞舞出有,飘向各个键位,音符的颜色代表了触键方式。除了常规模式的页面音符、宽按音符、页面滑动之外,以为是双手操作者所以减少了多点滑动键位,双控键位,并再加时间判断,确保了变化种类非常丰富度。
首度之外有必杀技COMBO的爆气原作,大幅度减少压制分数,一局一次机会。这种设计照料了大众广泛用于的横屏抵肩的玩法,两边的拇指可以精彩的触碰到每一个轨道,会经常出现经典行踪式那种经常要拇指跨屏才能按的到的键位配备,十分照料众多拇指玩家。游戏玩法(8/10):创意玩法打造出你的专属舞步不同于一般音游破关之后关卡剧情的非常简单模式,它把剧情、画面和音游的节奏玩法融合在了一起。
除了传统的竞技和大厅模式,《命运歌姬》减少了改装、教导、打造出专属等多样化的玩法。这里我实在改装是个神来之笔,在舞蹈过程中歌舞姬摇身一变从简洁的小舞者变为为华丽引人注目的舞台宠儿,玩家可以根据自己的爱好提早设置好变装并留存多套方案,让你随心所欲的变化。在专属玩法方面,非常丰富的头衔徽章,第一时间突显你的自我主张:技术约人?专情歌舞姬?或者是社交狂?玩家可以自由选择自己讨厌的头衔和勋章配戴突显有所不同。
此外这个游戏仅次于的亮点就是有独有个性舞步功能,反对自定义舞步!充分利用移动末端机能,编辑舞步动作、表情、镜头,打造出独一无二的专属舞步!还可以将舞步公布到游戏中,让大家踩着你设计的舞步跳起吧!在教导方面,可以赠送给礼物给歌舞姬可以减少好感度。每个歌舞姬都有自己偏爱的礼物,赠送给歌舞姬青睐的礼物还有有可能启动时隐蔽剧情等小惊艳!好感度提升后可以关卡语音、动作等更加多内容,和心爱的歌舞姬多多对话,培育默契!每个歌舞姬还有自己的舞魂(本命和羁绊)。玩家可以通过装载有所不同的舞魂,从而提供有所不同的舞魂技能每张舞魂都有三阶变化的精致立绘,并且具备独特的舞魂技能。为歌舞姬装备本命舞魂还不会唤起本命技能。
你能苏醒多少深渊的音乐之魂魄呢?在回响中找寻她们吧!不单单是这些《命运歌姬》还有个独有的玩法就是姻缘树根,给玩家获取一个向全服玩家征求交友信息的机会,玩家可以从姻缘树求带上真为爱人投也说不定哦! 交友投,姻缘投,祝福投,祝福投,每个玩家的姻缘树上悬挂上自己的标签。不管是个人标签(玩家自定义)还是缘分标签系统获取了各类标签给玩家自由选择,其中还包括的你的标签和心仪对象的星座、性格、特征、兴趣等等让你在茫茫人海中一下子寻找那个归属于你的Ta。
游戏打扮(6/10):海量装备打造出你心中的极致舞台游戏中有大量精致服饰,打造出你心目当中的歌舞姬!每月改版全新设计的服饰,甜美甜美或者高雅帅气,让你的歌舞姬沦为全场最迷人的焦点!还有非常丰富多样的背景,玩家可以自由选择权利转换自由选择一个属于自己的舞台。但是在这里我必需要吐槽下,首先是游戏的舞台背景,虽然游戏设置了不少背景但是还是实在较为普通,比如教室等等,是不是可以设置有所不同的歌舞姬有有所不同的背景呢?或是自己的专属背景(给一些元素自己权利设计,不过这个可玩性感觉有点低)。
其次,目前游戏有60套时装,因为还在内测不告诉先前不会会多一些,我们暂按5个主角来算相等平均值一个12套,这个我实在过于较少了,专属的时装个性化过于引人注目,标准化的个人感觉还是数量较为较少,特别是在是在装备了舞魂之后应当有类似的服饰上或是舞步效果上的变化,所以这里我继续给到6分。游戏音乐(10/10):音画兼备独具匠心作为一款音游,强劲的曲库是必不可少的。
优质的音乐,匠心独具的画面,所呈现的是每一个音游独一无二的特色,比如《Deemo》,比如《兰空》,都是如此。《命运歌姬》在这个层面大自然是杰出的,但确实让它大同小异其他音游的,却某种程度只是在音乐和画面上。初入游戏,靡音入耳,一曲《光明净土》关上了游戏的大门。预示着剧情的发展,音乐内敛激扬新华,内敛高雅温柔。
音乐和画面交相辉映,丝丝入扣的节奏做到,迅速让人沉浸于期间,而这才只是游戏开始的地方。音乐的平缓与画面切换的协商,无一不表明出有《命运歌姬》对音乐的精心制作和对画面的精细抛光。
从only my railgun到桃源恋歌,从星期五的早安到神的随波逐流、爱情サーキュレーション盗版歌曲曲库多达100首,包括二次元、流行乐、纯音乐等多种曲风,经典ACG歌曲、V家歌曲全部免费提供!歌曲必须特定道具谐音之扉关卡而非升级,可玩性三个,休闲娱乐,专业,大师。新手和MASTER都可以权利逸玩游戏,大师可玩性在这种双轨玩法下判断落点非常艰难,很合适大控挑战。而与此同时,作为一款音游,在舞台设计,节奏把控等基础素质上,《命运歌姬》也充足合理,充足杰出。我并非音游大神,却也能在游戏的过程中体验到手指随着节奏盛开的愉悦感。
再行再加游戏以角色串连的剧情和碎片化的世界观展现出方式,其在保留音游最核心体验的同时,还加添了更好额外的体验。总评(9/10):优点过于多,上面我们从游戏的各个方面展开了介绍,这里还是说道说道不足之处吧:首先节奏点仍然让我较为纠葛,虽然我远比是个手割玩家,但是有时候对这个节奏点的感觉和做到很不理想。
其次专业和大师的跨度过于大了,专业的2光驱都可以全程combo,但是到了大师可玩性必要被虐哭了,而且分数和combo的关系奇特不是相当大。最后游戏的新手提示是逐步进行的这个较为好,但是前期精髓没谈到,比如魂石,比如其他歌舞姬的衣服,比如个人物品可以升级等等,再加舞魂升级材料来源过于较少了,让有强迫症的我来说有点头晕。相对于其他音游来说,盛大此次带给了一款充足杰出的音游作品,给音游市场带给了一些新的波澜。
《命运歌姬》在音游核心体验上的挖出充足了解,而其剧情和世界观的展现出方式堪称令人惊艳。不管从哪个角度上来看,这都是一款游戏性十足的,充足故事性,充足有意思的音乐游戏。
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